مراجعة لعبة Call Of Duty WWII

 

 

 

المقدمة :

 

لعبة Call Of Duty WWII هي لعبة أكشن و تصويب من المظور ألأول انتاج ستوديو Sledgehammer Games و من نشر شركة Activision الأمريكية و تم أصدار اللعبة في 3 نوفمبر 2017 على المنصات التالية : PS4 , XBOX ONE , PC و تعتبر لعبة Call Of Duty WWII الجزء الأخير لعام 2017 بالنسبة لسلسلة Call Of Duty .

 

قصة اللعبة :

تدور القصة حول الحرب العالمية الثانية حسب ما قالته شركة Sledgehammer Games حيث في الجبهة الغربية في أوروبا بين الجيش الأمريكي و خصمه الجيش الألماني حيث يقوم جنود و الأبطال الجيش الأمريكي بتحرير ما تبقى من أوروبا من قبضة الجيش النازي الذي حطم أمال و دول و بنى مستعمرات في دولة بريئة ليس بها علاقة بالحرب و تعود اللعبة الى جذورها التاريخية في لعبة Call of Duty World War II تجربة سينمائية فاخرة من شركة

Sledgehammer من شواطئ نورماندي الى غابة هورتغن اختبر قصة دراميةتسلط الضوء على أكثر اللحظات المؤثرة و الدرامية في الحرب العالمية الثانية كجندي شاب يواجه الحرب فلا يوجد غير سلاحك و و اخوتك في الحرب و أملك للعودة للوطن سالم .

 

نمط اللعبة :

نمط اللعب التعددي فسوف تعود المناورات الواقعية دون وجود أدوات قفز أو طيران وستكون مهارة اللاعب وسرعة ردة فعله هي الحكم الوحيد في هذه المباريات و لم يتم التحديث عن تفاصيل كثيرة بعد لكننا أصبحنا نعلم بوجود نمط War المشابه لنمط Operations في لعبة Battlefield 1 ليأخذك في مهمات متنوعة في بيئة متعددة اللاعبين كما ان هناك طور لعب جماعي كلاسيكي على الأرض سيزج طور اللعب الجماعي لCall of Duty WWII باللاعبين في مواجهات على الأرض واشتباكات سريعة الوتيرة عبر مواقع أشهر معارك الحرب العالمية الثانية. سيستمتع اللاعبون أيضا بطرق جديدة ومثيرة للتواصل والتفاعل مع أصدقائهم ومجتمع Call of Duty .

طور الزومبي :

الطور الثالث والأخير في اللعبة هو المفضل لدينا دائمًا في جميع الأوقات وهو طور الزومبي والذي جاء هذه المرة بقصة رعب حقيقية بمعنى أننا صار لدينا وللمرة الأولى طور Campaign لطور الزومبي، تدور قصة طور الزومبي الجديدة حول افتراضية أن النازيين قد تمكنوا بالفعل من إعادة إحياء الموتي وتكوين جيوش من الزومبي. وسوف تكون مهمة أبطالنا الأربعة في هذا الجزء هو منع ذلك بشتى الطرق.

لقد تم الاعتناء كثيرًا بطور الزومبي وتصميمه بحيث يكون تجربة رعب متكاملة من حيث تصميم شخصيات الزومبي المختلفة بمعنى نهم لم يصيروا مجرد نسخ من قالب واحد مصمم مسبقًا وإنما لكل منهم ما يميزه سواء من حيث القوة أو السرعة أو غيرها. وكما ذكرنا فإن اللعبة تقدم تجربة رعب متكاملة وليست مجرد طور Horde كالأجزاء السابقة. سوف يكون هُناك الكثير من الـ Jump Scares المتعمدة من قبل المطور.

كذلك أعجبنا كثيرًا الأداء الصوتي خصوصًأ في طور الزومبي مع إعجاب عام بالأداء الصوتي في بقية أطوار

الرسوميات :

جاء تصميم الشخصيات ممتازًا في جميع الأطوار، وكذلك الرسومات المتحركة لكل منهم سواءً في الحركة أو الكلام. لكن ما أعجبنا بشكل مميز هو سلاسة الانتقال ما بين المشاهد السينيمائية وما بين اللعب الحقيقي. عمومًا الرسوميات كانت على درجة عالية من الجودة والتي أضفت نوعًا من الوحشية والسواد على التجربة ككل بما يتناسب مع طبيعة الحرب العالمية الثانية وطبيعة كل طور على حدة.

أما تصميم الخرائط في مباريات اللعب الجماعي فلم يكن به ما يكفي لإبهارنا سوى خريطة واحدة تُدعى USS Texas. وكما ذكرنا عند الحديث عن طور الزومبي فإنه قدم لنا تجربة رعب متكاملة من خلال إتقان تصميم شخصيات الزومبي المختلفة.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

yoast seo premium free
عربي أي تي Arabi IT

مجانى
عرض